"Guía y juegos para superar bloqueos mentales"
El libro que presentamos en esta ocasión es un clásico de la creatividad. Escrito en 1970 no ha perdido, a lo largo de estas décadas, ni un ápice de actualidad.
Su autor, James L. Adams, estudió en el California Institute of Tecnology y se graduó en Stanford, donde elaboró un programa especial de entrenamiento mental para ingeniería y diseño integral.
Trabajó en General Motors, Shell Oil Co., U.S. Air Force y Jet Propulsion Laboratory, hasta el momento de su retiro, en 1999, ha dirigido numerosos seminarios y talleres de creatividad e innovación para ingenieros, gerentes y miembros de la administración pública. Desde 1966 hasta 1999 ha pertenecido al cuerpo docente de la Stanford University School of Engineering.
El libro "Guía y juegos para superar bloqueos mentales" invita a no conformarse con las primeras soluciones que se nos ocurren para resolver problemas. Utilizando una gran variedad de interesantes ejercicios mentales y visuales, Adams enseña a entrenar la capacidad de buscar siempre vías alternativas de percepción y comprensión.
Así, el libro aborda, en diferentes capítulos, por qué se dan, y cómo se superan, los bloqueos perceptivos, los bloqueos emocionales, los bloqueos culturales y los bloqueos intelectuales. A través de sus páginas el lector podrá desarrollar su capacidad para concebir ideas, resolver problemas e implementar consecuentemente las soluciones resultantes.
Ficha del libro:
Título original: "Conceptual blockbusting"
Edición original: Perseus Publishing, 1970
Edición castellana: Gedisa Editorial, oct. 1999
Formato: 200 pp. Rústica.
Autor: James L. Adams
Precio: 8,46 €
Compra en Internet: www.abacus.es